월가 애널리스트들은 게임스톱 3분기 실적에서 주당순이익(EPS) $0.20과 매출 $987.3 million을 예상하고 있으며, 이는 전년 동기 EPS $0.06, 매출 15% 성장 전망과 비교해 실적 개선 기대를 반영한 수치다. 앞선 2분기에는 매출이 전년 대비 21.8% 증가한 $972.2 million, EPS $0.25를 기록하며 컨센서스를 크게 상회하는 ‘어닝 서프라이즈’를 연출했다. 특히 수집품(Collectibles) 부문 매출이 전년 대비 약 63% 급증한 $228 million을 기록해 비디오게임 중심 구조에서 다각화로 무게중심이 이동하는 모습이 관찰됐다.
옵션 시장에서는 실적을 앞두고 내재 변동성이 60.78%까지 상승하는 등 보고서 이후 주가가 ±9.24% 이상 움직일 가능성이 50%에 달하는 것으로 추정되고 있다. 운영 마진이 과거 -0.33%에서 3.77%로 개선된 반면, 최근 3년 매출 성장률이 22.4% 감소한 점은 구조적 성장성에 대한 논쟁을 남겼다. 국내 투자자 입장에서는 비트코인 결제 확대와 수집품 사업, ‘무엇이든 거래의 날’과 같은 이벤트성이 단기 모멘텀에 그칠지, 실질적인 사업 체질 개선으로 이어질지가 관전 포인트로 부각되고 있다.
옵션 시장에서는 실적을 앞두고 내재 변동성이 60.78%까지 상승하는 등 보고서 이후 주가가 ±9.24% 이상 움직일 가능성이 50%에 달하는 것으로 추정되고 있다. 운영 마진이 과거 -0.33%에서 3.77%로 개선된 반면, 최근 3년 매출 성장률이 22.4% 감소한 점은 구조적 성장성에 대한 논쟁을 남겼다. 국내 투자자 입장에서는 비트코인 결제 확대와 수집품 사업, ‘무엇이든 거래의 날’과 같은 이벤트성이 단기 모멘텀에 그칠지, 실질적인 사업 체질 개선으로 이어질지가 관전 포인트로 부각되고 있다.